content top

Max Payne 3. Remedy гордится работой Rockstar

Наследовать чей-то проект – всегда нелегко. Особенно если проект настолько культовый. К счастью,  Rockstar Games  это такая компания, которая если уж принимает вызов, то идет до конца и крайне редко нас подводит. И хотя кажется, что Max Payne в разработке уже целую вечность, чем ближе дело подбирается к завершению, тем лучше выглядит проект.



Обновленье RSS вызывает интерес!

Похожие топики:

Далее

Max Payne 3: Новые подробности из последнего номера Edge

Max Payne 3: Новые подробности из последнего номера Edge

В последнем номере журнала Edge приводится много информации о Max Payne 3. Хотя игру разрабатывает не оригинальная студия — Remedy Entertainment, Rockstar Vancouver заверяют фанатов, что они «были связаны с Max Payne с самого начала». Max Payne 3 является продолжением серии, и Rockstar Vancouver наняла для помощи студии из Toronto, London, и New England.

Max Payne 3 начинается через восемь лет после событий Max Payne 2, где Пейн ушел из полиции Нью-Йорка, и в настоящее время работает на богатых клиентов в качестве частного телохранителя  в Сан Пауло, Бразилия.

Edge показали демо, где жена Родриго Бранко, клиента Пейна, была похищена уличной бандой Commando Sombre, и Пейн должен доставить выкуп, чтобы вернуть ее. В миссии, у Пейна присутствуют волосы. Феномен лысого и волосатого Макса объясняется нелинейностью сюжетного ряда-сценаристы применяют «агрессивный монтаж», тасуя игровые события то вперед то назад. Пейн встречается с бандой на футбольном стадионе, где должен обменять выкуп на жену Родриго. Раздаются выстрелы и Пейна подстреливают, его иконка здоровья в правом нижнем углу экрана резко уменьшается и он должен восстановиться путем принятия таблеток.

История Max Payne 3 рассказывается с помощью внутриигрового движка, а не не ввиде комиксов, как в предыдущих играх. Нельсон говорит, что «Рассказ ведется посредством геймплея через использование сотни специализированных анимаций для многих персонажей и ситуаций». Они также вернули «классическое повествования» Макса, которое, как они считают «добавляет атмосферу игре.» Цель Rockstar в том, чтобы повествование «плавно переходило от катсцен к геймплею в общем виде и ощущениях, без пауз или больших перерывов».

Edge продолжает описывать миссию. Макс Пробирается через стадион, сквозь кабинки для трансляций  и снайперов. Сам Макс оснащен «мощной винтовкой». По заявлению журнала, игра не ощущается как «стандартный коридорный шутер», они описывают каждое столкновение как «особенные стадии», которые «работают в контексте с окружающей средой и историей.»

«Экшен ни на секунду не останавливается, он не отпускает вас», сказал Арт Директор Rob Nelson.

Экшен описывается, как «быстрый и жестокий», «стекла разбиваются, кровь течет реками, разрушается мебель». Bullet-камеры, которые следуют за выстрелами, возвращаются с еще большим смыслом. Они обеспечивают «кровавый full-stop при каждом столкновении». Прием Shoot-Dodge, который позволяет Пейну уклоняться от стрельбы, также вернется обратно. Он может совершать прыжок в любом направлении, каком пожелает.

Система укрытия в Max Payne 3 активируется левым триггером. Правый триггер позволяет ему выскочить и стрелять. Пейн может вести слепой огонь, отпустив левый триггер и целясь правым стиком.

Max Payne 3, также как и Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption использует физический движок Euphoria NaturalMotion. Rockstar всегда думали о том, как можно использовать NaturualMotion в новых направлениях. В Max Payne 3 они уделили много внимания реакции AI.

Что касается арсенала Пейна: у него будут пистолеты, винтовки, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки и многое другое. Система механизма выбора позволяет ему нести и выбирать между тремя оружиями одновременно. Edge отмечает «почти чувственное внимание к деталям», когда Пейн стреляет. Пейн, в ходе игры, будет работать  не только с Родриго , но и сдругими людьми.

Дата выхода еще не назначена. Также хорошая новость в том, что James McCaffrey, который озвучивал Макса в первых двух играх, возвращается в Max Payne 3.



Не ожидай от жизни чудес. Лучше, друг, читай RSS.

Похожие топики:

Далее

Vice city на движке GTA IV

Vice city на движке GTA IV

В сети появился ролик в котором показан прекрасный и любимый многими Vice City на движке от не менее любимой и популярной GTA IV.

Используя движок «Rage Engine»,программисты умудрились воссоздать мир Vice City и сделать графику похожую на GTA IV (не совсем конечно,но смотрится хорошо).

Мы верим,что разработчики идут в верную сторону и у них получится воссоздать этот восхитительный,солнечный и попросту ностальгический город — Vice City.

 



Даже если ты балбес - подпишись на RSS!

Похожие топики:

Далее

Grand Theft Auto V : Персонажи (слух!)

Grand Theft Auto V : Персонажи (слух!)

Это сообщение о частном подборе актеров было выложено Take-Two, владельцем франчайза Grand Theft Auto.

 

Реальная страница находится здесь actorspages.com

На данный момент установлена одна определенная связь. James Pedeastoncan был найден на этой странице с определенными связями и упоминаниями в предыдущих частях GTA (там же вы можете узнать его биографию).

Персонажи:

MATTHEW — либеральный молодой человек, который верит в тайный заговор республиканцев о том, чтобы подорвать Америку.
JOSE — белый жуткий человек, который думает, что техника является для всех ядом.
JAMES PEDEASTON — растлитель малолетних, недавно был освобожден из индонезийской тюрьмы.
SAMANTHA
— молодая женщина, одержимая секс-вечеринками, постоянно мечтает стать голливудской знаменитостью.
ANTHONY — юный, болтливый парень, который борется за право молодых мальчиков пить алкоголь и заниматься сексом.

Естественно, название продукции или еще какие-либо разоблачающие факты пока не были выложены, но мы можем надеяться на их объявление в ближайшее время.



Не ожидай от жизни чудес. Лучше, друг, читай RSS.

Похожие топики:

Далее

Слух — Sony покажет кадры Agent на E3

Слух — Sony покажет кадры Agent на E3

Когда Microsoft объявила о Final Fantasy XIII для Xbox 360 несколько лет назад, делая игру мультиплатформенной — многие полагали, что Sony ответит впечатляющим способом.Что ж, что может быть лучше, чем аноносировать эксклюзив на PlayStation 3 не от кого иного как от Rockstar Games ? Agent был подтвержден на выставке E3 2009, но с тех пор не было абсолютно никаких подробностей о игре.

Теперь, однако, источник сообщил мне, что Sony, по видимому, подготавливает «сногсшибательные» кадры Agent для предстоящей E3, которая пройдет в июне этого года. Они очевидно ,будут содержать более 2 минут чистого геймплея и будет сопровождаться первыми официальными подробностями тайтла. Дата релиза также ожидается в 2012 году.

После двух лет ожидания, это несомненно, имеет смысл для Sony, чтобы выйти с новой силой, а также это лучший способ выйти с тем, о чем мечтает каждый владелец PlayStation 3: кадры из Agent.



Человек без RSS - что машина без колёс.

Похожие топики:

Далее
content top